*[その他]
#1436 第2回ゲーム会
■ 1 ■ ゲーム
●1月10日土曜日 武蔵中原
メンバーは主催者のK野さん、K野さんの友人3名(デゴザルさん、N川さん、初・T田さん)とK上さんと私の6人。
デゴザルさんとは何度かゲーム会で会っていて、N川さんは2回目(2024年5月の第1362話)T田さんは初めて。
初手はK野さん推しの「ヒットスター」から。
この手のジャンルは私とK上さんはまるでダメだが、容赦なくグーパーでチーム決め。
運よく私とK上さんはわかれることに。
ここで私が唯一全命中させたのは「残酷な天使のテーゼ’高橋洋子)」のみ。
「ほかは聴いたことあるけど、よくわからん」「知らん」どちらかでまるで戦力になりませんでした。
しかもワンピースの主題歌をドラゴンボールと間違え(途中で気がついたが)歌手を影山ヒロノブと誤りました。
2ゲーム目は「ヘルパゴス」
無人島から抜け出すゲームだが、食料・水・イカダの完成を全て整えて嵐が来る前に全員がにげだすのはかなり難しい。2回ゲームを行ったがかなり平穏(協力的)に進行。
1ゲーム目はイカダ4艘に選ばれた4人が乗ることになったが、投票で2人が脱落。
まず初めに脱落したのは私。後ろめたいことは何一つしてないつもりだったが、実績がほとんど運だのみで手持ちカードが4枚だったことがアダになったのかも。
私のカードは両隣のプレイヤーに分配されて後1人を決める投票を再開。
となりのK野さんは私から奪った睡眠薬を使用し、3人からカードをゲット。
「こんなにいいカードなのになんで使わなかったの」と言わんばかりの即使用だったが、これが不信感を買い2人目のツルシとなって他の4人が島を脱出した。
2回目は拡張セットを追加。
現住民との交流やキャラカードが追加され、なんとなく難易度は下がったかに思えたが、展開は結局シビアだった。
第1ターンで恵みの雨(水3)がでた1回目に比べ、2回目は雨が少ないため早々に水か食料が不足することが確実に。殺気をはらんだプレイがゆるゆると進行し、デゴザルさんが拳銃を持っていることを自白(装備した)。
イベントカードで道具カード3枚がT田さんの手に渡り、自由配分していいことに。
銃を持っているデゴザルさんに3枚が渡され、弾丸3発で2人が死亡(1発はトタン板で回避した)した。
これまた残った人数が島を脱出した(嵐の到来で強制脱出)。
午後1発目はエルダーサイン。
クツルフもののカード?ゲーム。
目的は旧支配者の復活を阻止するためプレイヤーが協力して封印(エルダーサイン)を10枚集めること。
クツルフ的な事件を解決しアイテムをゲット(ダイス振りなおし、ダイス目変更、特殊ダイス追加、エルダーサインなど)。
キャラクターの特殊能力だけでなく、アイテムで能力を十分補完できるため、小事件を解決してアイテムを稼ぐ方法が確実なのでは・・・・と思っていたところK野さんが場に出ている一番難易度が高い事件カードを目標にしないと後々プレイヤーが困ることを宣言(ターン終了※ごとに全員にダメージ追加)。
力押しで3人が事件を解決できず損害を被ったが、4人目のプレイヤー(N川さんかK上さん)が振りなおし能力を素で持っているため事件解決に成功。3人の突撃は無意味だったのでは・・・・という疑問の気配がわく。
その後は小事件をやっつけてアイテムを各自が保有し、つつがなくエルダーサインを10枚集めることができました。
2024年11月>第1382話にある「マンション・オブ・マッドネス」(CPUがマスターになる建物探索型のクツルフゲーム)もまたやってみたいと思ったが、ゲームの重さを考えるとエルダーサインもバランスが良いのかも。
過去ロゴを調べたところ、2019年3月>第1169話で1度エルダーサインをやっていましたね。
ヤギたちのダンス(2回)
6ニムトの発展形ゲーム。カードではなく立方体に数字が書いてあり、それを引いて使う。
VP方式だが、一番ポイントをためた人が負けになる。
手駒は上限があるが。ラウンドのスタートでVPを3まで払って牌を3枚まで購入できるところがユニーク。
手牌が多いことは有利になるので1人が出し抜いて購入すると他のメンバーも買う動きになるので展開は毎回変わる。
まだ盤上に牌の残り具合で「マイナスVPがプラスVPになる」状況や「上位者から手牌を見せてプレイ」することもあるので、ルールはまんまニムトだが展開にメリハリがあってニムトより深くなっている。
年初めに「ニムト男爵」を買おうかと思ったが、こちらのほうが面白いかも。
1回目で勘所をつかんだので、2回目をやりましょうとなった時全員がVPを払って牌を買う方法に。
手牌数制限があることを忘れて皆で奪い合ったため、牌置き場の牌が少なくなった。
これはおかしいと持ち主のデゴザルさんがルールを確認、手牌制限があることを確認したが、今回はこのままでもう1回やりましょうと進行を再開するも、なかなか勝負がつかず、2回目終了でお開きに。
今回は重いゲームはできなかったけど、このくらいの重量のゲームを回数やるのもよいかも。
私も人数次第では「日本の長い夏(GJ)」「LetsGo本能寺(GJ)」を持っていこうと思ったけど、まずルールを読み直さないとな(事前にルールをLINEにアップすることも考えています)。
■ 2 ■ ゲーム
●プロ野球魂(スタープレイヤー編)
※ステータスは(球威/コントロールの順)
(1)しょうたにおうへい(二刀流・高卒・日ハム入団)
1年目:ストレート球速139キロ(D/E)と役に立たないスライダー(F/F)で本職は先発投手。
練習メニューは打撃中心(右ミート、パワー、直球総合)。
正直直球だけだときつかったが、1軍に在籍していないと2刀流に挑戦できない(2軍だと先発投手のみ)のでなんとか1軍にしがみついていたが、(投手としての)成績不振を理由に春先に2軍に落とされた。(ちなみに打撃は打率5割超。中弾道なので本塁打は1本)
このとき誰かから教えてもらったドロップカーブ(変化量3/E/E)でだいぶ投球が楽になった。
長いイニングが投げられるようになり短期間で1軍に復帰。フォーク(変化量3/B/C)も伊藤から教わり投球の安定感が増した。終わってみれば12勝5敗。チームはCS2ND敗退。
2年目:当然のように開幕1軍だったが、中弾道ではホームランが打てないため、清宮に接触、仲良くなって打撃ステータス「アーティスト」を獲得。
しかしこのステータスは「ホームランを打つたびに経験値+30」なので、中弾道ではなかなか達成できず。
中弾道からのいきなり4ランクアップはやはり無謀だと思い、高弾道の高濱に現在接触中。
しかし疲労がたまっても休養しなかったため、軽い故障(違和感)を発し、その後コンディションが悪化。
5月上旬にコンディション不良を理由に2軍落ちを言い渡された。
2年目6月2日現在
投手:スタミナE 回復F 球速140キロ ストレートD/E スライダーF/F ドロップカーブE/E フォークB/C
打撃:右ミートD 左ミートE パワーD 走力E 守備は放置。
右ミートとパワーがそれなりになってきたので左ミートと走力に練習メニューを切り替え。
伊藤にスライダーを習うつもりだったが、習得リストになかったのでフォークにした。
新球種はラーニング設定したあといきなりそのまま使えるようになるのでありがたい(経験値の蓄積350-500で完全に習得する)が、弾道のラーニングは経験値を獲得した上で習得し、それで上書きされるものなので、いきなり大変身は無理。
(アーティスト:本塁打を1本打つたびに+30、合計600で取得)
(2)なっくる星人(投手・高卒・ソフトバンク入団)
ナックルを軸にした変化球投手を作るためにスタート。
球速121キロ 速球(G/F)スライダー(変化量0 G/G) ナックル(変化量3 D/F)
オープン戦でボコボコにされ開幕1軍ならず。その後2軍でも早期KOが続き、年末に首を覚悟。
しかし中村亮太からおそわったナックルカーブ(変化量2 D/F)で投球がナックル一辺倒でなくなり少し幅ができた。
1年目はそれでも1軍に昇格し2勝。ナックルとナックルカーブだけの投球だったが、2年目を迎える段階で一気に開花した。石川柊太から教わったシュート(変化量1 B/E)で緩急が効くようになったのだ。
2年目は開幕ローテ(スポット待遇)に入り、初戦の西武戦で9回1死まで完全試合。安打を打たれた後ダブルプレーで無四球完封。
初球シュート(ラーニング中なので経験値上げ優先で初球)
2球目 ナックルカーブ(練習してコントロールEに)
3球目 ナックル(練習してコントロールEに)
4球目 シュート(以下繰り返し)
全部ストライクを狙うので3球目までに打者をしとめることが多い。球数もなげなくて済むのでスタミナEでも長いイニングが投げられる。
2年目は春先から2登板で2勝。しかし内野ゴロで投手がベースカバーに入らないため、被内野安打が多いことに気がついた。
2年目4月25日現在
スタミナE 回復F 球速121キロ 速球G/F スライダー(変化量0 G/G)ナックルカーブ(変化量2 D/E)
ナックル(変化量3 D/E)
シュートはラーニング中。
■ 3 ■ ゲーム
年末にK上さんK並君と飲んだ時に「押入れのゲームを1つずつブログで開陳する」と話した覚えがあるが、よく考えてみるとゲームを開陳するためにはルールとセット内容をよく把握してどんなゲームなのか、どんなイメージなのかを把握していないといけないと考えた。
今日みたいに1日フリーならそれもできるだろうけど、週1ペースであればそれこそ帰宅してすぐに取り掛かるべきだし、そもそも酒を飲めなくなる。
ゲームはいつでも取り出せる状況にあるが、禁酒日を設定して週1ペースでやるかどうか・・・・